Dreamworks : End of Summer Jam

Photographie 7 commentaires
999 lectures

Jeudi dernier, Dreamworks organisait une fête pour la fin d’été… Les employés de la compagnie musiciens étaient invités à monter sur scène… Nourritures et boissons accompagnaient l’évènement autour du lagon. C’était l’occasion idéale de tirer le portrait de quelques personnages : les musiciens, les artistes d’effet et les belles femmes :-) Pour cette séance photo, j’ai testé de travailler plus les couleurs sous Aperture, vous me direz ce que vous en penser.

end_of_summer_12.jpg
Lire la suite »

Dreamworks : Photos du campus

Effets Spéciaux 7 commentaires
841 lectures

Juste 6 mois après mon entré au sien de Dreamworks Animation, je me suis décidé a faire quelques photos du campus aujourd’hui avec la lumière matinale. C’est une première passe, il faut que je découvre les recoins cachés et le moment où leur illumination est au mieux. Évidemment que des photos extérieures pour ne pas révéler des secrets classés défense :-)

Ces clichés ont été réalisés avec mon 17-40 L F4 sans trepied.

Lire la suite »

Kung Fu Panda : Blastcode (suite)

Effets Spéciaux 11 commentaires
1 066 lectures

Suite au grand nombre de questions sur les commentaires du billet Kung Fu Panda : Blastcode, je me suis décidé à écrire un billet pour approfondir le sujet.

En premier lieu, je suis étonné de constater que certains de mes lecteurs pensent que des entreprises comme DWA n’utilisent aucun logiciel commercial. Le pipeline de DWA est certes très propriétaire, mais dans le département des effets nous utilisons quelques logiciels commerciaux principalement Maya et Houdini (XSI a été testé, mais n’a pas été retenu). Il faudrait à DWA d’énormes ressources pour développer un logiciel de dynamique aussi complet que ces deux programmes.

Lire la suite »

Kung Fu Panda : Blastcode

Effets Spéciaux 7 commentaires
1 559 lectures

Jusqu’à maintenant, je n’ai jamais écrit de billet très technique sur mon travail dans les effets. Voici le premier, il y en aura d’autres si le sujet sait trouver son public. Pour les néophytes, je conseille une lecture en diagonale :-).

Sur une des séquences finales de combats du film Kung Fu Panda, je suis en train d’utiliser Blastcode, un plug-in de destruction pour Maya, pour créer un impact dans un mur. Ce plug-in a été utilisé dans de nombreux films à effet : Transformers, Fantastic Four 2, King Kong, X-Men 3,… Je vous conseille de faire un tour sur leur site pour comprendre ce que peut effectuer ce plug-in.

Exemple de destruction tiré du site web de Blastcode

Lire la suite »

136 requêtes en 1,074 secondes
Flux RSS des articles Flux RSS des commentaires Connexion