Fantastic Four : Le trailer

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Le premier trailer de F4 est sortie sur internet et en salles. Il est comme d’habitude disponible sur le site d’Apple. Vous pouvez découvrir quelques plans de notre séquence qui se passe sur un pont. Un peu d’indulgence, ces plans sont encore en WIP :-). Durant 9 images (en gros un tiers de seconde), quand un camion de pompier fait un slide, vous pouvez apercevoir une petite partie du travail que j’ai réalisé (l’eau qui est entièrement CG).

En meme temps, le site web de F4 est sortie. Du plien écran, en flash et bientôt en plusieurs langues… Pas mal, mais assez lourg si vous n’avez pas une connection haute vitesse. Voila, la machine commerciale de la Fox est lancé :-)

Fantastic Four : En production

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Je peux maintenant donner quelques informations sur mon travail actuel. Depuis le mois de novembre 2004, je développe des setups d’FX pour Fantastic Four, le film du mois de juillet 2005 de la Fox. Ce film est une adaptation de la série de bandes dessinées de 4 supers héros de Marvel : la femme invisible, l’homme de pierre, l’homme de feu et l’homme élastique.

La séquence sur laquelle Meteor travaille se passe sur un pont et comporte environ 250 plans. Pour l’un des premières fois, la séquence que l’on nous a confiée ne comporte pas d’animations de créatures mais sera composé de set_extension et d’effets spéciaux. Les logiciels utilisés pour ce projet sont Maya, RenderMan, Alfred, Photoshop, Shake, Combustion, Flame, Inferno et un petit nouveau RenderWorld.

Une bande annonce de F4 devrait très prochainement sortir sur les écrans. À partir de ce moment-là, je pourrais être un peu moins laconique.

Pour les personnes qui seraient intéressées par savoir plus sur le film, je vous conseil de visiter la page de movie yahoo et celle de imdb.

Mise à jour : La bande annonce de F4 est disponible, voir mon billet Fantastic four : Le trailer

Recrutement à Meteor Studios

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Pour un nouveau projet de film (dont je dois taire le nom, pour l’instant), Meteor Studios recherche plusieurs types de profils : CG Supervisor, Technical Modeling, Textures, Lighting TD et FX (mon département). Ils doivent connaître Maya et MTOR/RenderMan. De même, le département de compositing recherche aussi quelques artists sous Shake. Ces postes sont des freelance d’une duré de 3 à 6 mois et sont localisés à Montréal.

Si vous voulez avoir plus d’information, faite un tour sur la page de “job” de VFXPro.

Mise à jour de mon book

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Mon site web qui présente mon travail dans les effets spéciaux n’est pas mise à jour depuis plus de 2 ans et demi. Je me suis fixé la fin du mois pour livrer une importante mise à jour. Je suis en train de réunir mes derniers travaux pour le cinéma (Exorciste 0, Sccoby-Doo 2 et Decoys), pour plusieurs documentaires (Bismarck, Journey To The Center Of The Earth, Dinosaur Planet) ainsi que des plans pour la cinématique du jeu Hobbit.

Explosion d’une vitre en 3d réalisé pour le Film Sccoby-Doo 2

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