Dreamworks : Month 3

Effets Spéciaux 6 commentaires
1,572 lectures

Le temps passe vite.. Voilà déjà 3 mois que je travaille chez Dreamworks.

Pour le moment, je travaille sur des effets culinaires (cookies, gâteau de riz, pattes,.. ) sur deux séquences du Film Kung Fu Panda. Je me demande si cela a un rapport avec ma nationalité française :-). Je devrais aussi faire des effets sur un plan du teaser du film, mais ce dernier n’est plus d’actualité, pour le moment. Pour ne pas faire d’indigestion de nourritures, j’ai demandé à avoir des plans différents. J’ai été entendu après ma séquence de pattes, je travaillerais sur un plan plus sympathique : une désintégration en poussière d’une chaise.

Avec le temps, je commence à mieux cerner le pipeline de Dreamworks, me rendre compte de ses nombreux points forts et aussi de ses faiblesses. Il faut aussi apprendre à les contourner ces dernières. Certains peuvent le trouver lourd et ancien, mais il devient très efficace pour l’application d’un effet sur de nombreux plans. J’apprécie aussi le support disponible à Dreamworks. Je ne me sens jamais seul, même si un directeur technique ne travaille pas sur mon film, il se fera un plaisir de passer une heure avec moi pour m’expliquer comment fonctionne l’outil qu’il a développé. Ce pipeline est continuellement en développement, les problèmes que je dois contourner sur mon projet seront résolus sur le prochain film.

Le render farm répond toujours aussi rapidement même si nous avons perdu 25% de machines. En effet, une partie des machines de rendu de Glendale est allouée à Redwood City (PDI) pour Sherk 3 qui est en phase de finalisation. Allez courage, le film sort le 18 mai :-).

Lire la suite »

Dreamworks : Month 1

Effets Spéciaux 13 commentaires
1,987 lectures

Le premier mois passé au sein de Dreamworks Animation a été principalement consacré à la formation sur les outils propriétaires. En effet, Maya est utilisé seulement pour le modeling et une partie des effets. Tout le reste des tâches est effectué avec des logiciels maisons.

Beaucoup de choses à apprendre : un logiciel de composition, de lightning, d’animation, de rendu, de distribution de calcul sur le renderFarm, de fluide, pas mal de visualiseurs de fichiers, un langage de script et beaucoup de commandes en shell…

Lire la suite »

Dreamworks : Day 1

Effets Spéciaux 7 commentaires
2,244 lectures

Voila, après le recrutement, les procédures de visa, le départ de Montréal, le voyage en voiture par la route 66,… me voici à Dreamworks pour ma premiere journée… En tout premier lieu, mon dieu que c’est grand !!! Cela ressemble un peu à une université fortuné avec quand même 900 personnes… On y trouve un grande fontaine, de nombreux arbres dont de magnifiques oliviers, des bassins, des cours d’eau artificiels, une cafétéria gratuite,… Un environnement bien agréable. Plus de détails sont disponibles sur le site de DWA.


Lire la suite »

Go to Dreamworks Animation : Partie 3

Effets Spéciaux 2 commentaires
954 lectures

Me voilà juste revenu de 2 jours à Toronto pour la validation de mon visa au consulat des États-Unis. J’avais la possibilité de faire cette procédure à Montréal le 8 janvier, mais cela aurait compromis mon départ par la route (Montréal, Chicago Route 66, Los Angeles).

Vue depuis la chambre de mon hôtel… Mais, pourquoi je n’ai donc pas pris mon pied de photo !

Lire la suite »

133 requêtes en 1,074 secondes
Flux RSS des articles Flux RSS des commentaires Connexion