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	<title>Comments on: Shrek 4 : La boue avec nParticles (partie 1)</title>
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	<description>Dreamworks, Los Angeles, Californie, photographie, Lightroom et le monde d&#039;Apple par Lucas Janin</description>
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		<title>By: Juliette</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2999</link>
		<dc:creator>Juliette</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 13:15:14 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour Lucas :)

C&#039;est géniale ce que tu fais! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Lucas :)</p>
<p>C&#8217;est géniale ce que tu fais! :)</p>
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		<title>By: Lucas Janin</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2573</link>
		<dc:creator>Lucas Janin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 00:38:22 +0000</pubDate>
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		<description>@Denis : Pardon, j&#039;ai fait un anglicisme :-) Wet map = mapping de mouille, en fait cela serait plutôt un durty map = mapping de saleté. La boue doit salir les objets et les personnages.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Denis : Pardon, j&#8217;ai fait un anglicisme :-) Wet map = mapping de mouille, en fait cela serait plutôt un durty map = mapping de saleté. La boue doit salir les objets et les personnages.</p>
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		<title>By: Denis</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2572</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 00:10:35 +0000</pubDate>
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		<description>Oh ok. Par contre j&#039;ai jamais entendu parler de wet map, tu peux me dire en quoi cela consiste ? (brièvement hein ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh ok. Par contre j&#8217;ai jamais entendu parler de wet map, tu peux me dire en quoi cela consiste ? (brièvement hein ;)</p>
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		<title>By: Lucas Janin</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2570</link>
		<dc:creator>Lucas Janin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 19:31:19 +0000</pubDate>
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		<description>@Kapoue : Oui les nombreux bugs de Maya son pénible... Avec le rachat de Softimage par Autodesk, cela ne va pas arranger les chose (3 logiciels a maintenir)...

@Kite : Félicitation pour ton entre a l&#039;école d&#039;Animation Mentor.

@Marc-Andre : Oui je connais XSI (sans l&#039;avoir utilisé), mais il n&#039;est malheureusement pas intégré au pipline de Dreamworks.

@Xavier et Denis : Cela fait longtemps que je n&#039;ai pas tester real flow (depuis le film 300), j&#039;avoue ne pas avoir été conquis (plantage, simulation lente, d&#039;impossible de travaille en faible résolution et de reproduire un résultat similaire avec plus de particules plus petites). Je ne connais malheureusement pas encore Houdini et de réaliser la simulation dans Maya me permet de faire en une passe la wet map pour salire le personnage.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Kapoue : Oui les nombreux bugs de Maya son pénible&#8230; Avec le rachat de Softimage par Autodesk, cela ne va pas arranger les chose (3 logiciels a maintenir)&#8230;</p>
<p>@Kite : Félicitation pour ton entre a l&#8217;école d&#8217;Animation Mentor.</p>
<p>@Marc-Andre : Oui je connais XSI (sans l&#8217;avoir utilisé), mais il n&#8217;est malheureusement pas intégré au pipline de Dreamworks.</p>
<p>@Xavier et Denis : Cela fait longtemps que je n&#8217;ai pas tester real flow (depuis le film 300), j&#8217;avoue ne pas avoir été conquis (plantage, simulation lente, d&#8217;impossible de travaille en faible résolution et de reproduire un résultat similaire avec plus de particules plus petites). Je ne connais malheureusement pas encore <acronym title="Programme de 3D de la compagnie Side FX">Houdini</acronym> et de réaliser la simulation dans Maya me permet de faire en une passe la wet map pour salire le personnage.</p>
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		<title>By: denis</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2568</link>
		<dc:creator>denis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 11:40:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lucas3d.com/?p=566#comment-2568</guid>
		<description>C&#039;est ton supérieur qui t&#039;oblige à utiliser nParticle ?
Je suis content que tu reprennes ce type de billet :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est ton supérieur qui t&#8217;oblige à utiliser nParticle ?<br />
Je suis content que tu reprennes ce type de billet :D</p>
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		<title>By: Xavier L</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2564</link>
		<dc:creator>Xavier L</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 00:45:50 +0000</pubDate>
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		<description>Salut Lucas!

Il me semble bien que un logiciel tel que Real Flow lui est capable de simuler avec plusieurs cores.
J&#039;imagine que tu es au courant, mais n&#039;ayant pas lu de comparaison enrte les nParticles et ce que fait real flow depuis plus longtemps, je voulais le souligner. Je trouve les nParticles relativement decevantes, surtout du fait que on attendez ca depuis longtemps.

Mais je suis certain que vous allez faire quelques tours de magie pour faire des setups qui defoncent :D

Bonne continuation!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Lucas!</p>
<p>Il me semble bien que un logiciel tel que Real Flow lui est capable de simuler avec plusieurs cores.<br />
J&#8217;imagine que tu es au courant, mais n&#8217;ayant pas lu de comparaison enrte les nParticles et ce que fait real flow depuis plus longtemps, je voulais le souligner. Je trouve les nParticles relativement decevantes, surtout du fait que on attendez ca depuis longtemps.</p>
<p>Mais je suis certain que vous allez faire quelques tours de magie pour faire des setups qui defoncent :D</p>
<p>Bonne continuation!</p>
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	<item>
		<title>By: Lucas Janin</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2563</link>
		<dc:creator>Lucas Janin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 09:58:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lucas3d.com/?p=566#comment-2563</guid>
		<description>Merci à tous de vos commentaires. En déplacement avec seulement mon iPhone, vous me pardonnerez d&#039;être laconique. Je suis heureux de constatée l&#039;intérêt pour ce type d&#039;article. Je répondrai lundi á vos commentaires. Bon thanks giving !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci à tous de vos commentaires. En déplacement avec seulement mon iPhone, vous me pardonnerez d&#8217;être laconique. Je suis heureux de constatée l&#8217;intérêt pour ce type d&#8217;article. Je répondrai lundi á vos commentaires. Bon thanks giving !!</p>
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		<title>By: Sam</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2562</link>
		<dc:creator>Sam</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 09:39:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lucas3d.com/?p=566#comment-2562</guid>
		<description>J&#039;avoue que même si c&#039;est flou, cela reste passionant !
Comme je vient de commencer je n&#039;ai pas encore vue les particules (can&#039;t wait !!)
Chaque choses en sont temps, mais j&#039;aime beaucoup en savoir un peu plus sur le boulo des autres =)
bye</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;avoue que même si c&#8217;est flou, cela reste passionant !<br />
Comme je vient de commencer je n&#8217;ai pas encore vue les particules (can&#8217;t wait !!)<br />
Chaque choses en sont temps, mais j&#8217;aime beaucoup en savoir un peu plus sur le boulo des autres =)<br />
bye</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>By: Kite</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2560</link>
		<dc:creator>Kite</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 15:37:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lucas3d.com/?p=566#comment-2560</guid>
		<description>Ah ! j&#039;attendais avec impatience que tu reprenne tes billets sur tes différents travaux ! J&#039;ai hâte d&#039;en apprendre plus surtout sur le moyen de salir des objets pour ensuite pouvoir les nettoyer. En ce qui mon concerne je me spécialise en Animation 3D où je viens d&#039;apprendre que je suis reçu à l&#039;école d&#039;Animation Mentor. Mais le MEL Script me plait aussi et je tente de m&#039;y mettre mais ce n&#039;est pas encore trop ça... lol!

Je te dis à très bientôt !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah ! j&#8217;attendais avec impatience que tu reprenne tes billets sur tes différents travaux ! J&#8217;ai hâte d&#8217;en apprendre plus surtout sur le moyen de salir des objets pour ensuite pouvoir les nettoyer. En ce qui mon concerne je me spécialise en Animation 3D où je viens d&#8217;apprendre que je suis reçu à l&#8217;école d&#8217;Animation Mentor. Mais le MEL Script me plait aussi et je tente de m&#8217;y mettre mais ce n&#8217;est pas encore trop ça&#8230; lol!</p>
<p>Je te dis à très bientôt !</p>
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	<item>
		<title>By: Marc-Andre</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2559</link>
		<dc:creator>Marc-Andre</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 14:26:56 +0000</pubDate>
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		<description>Hey Lucas!

Passe sous XSI 7. Le nouveau &quot;ICE&quot; est tout parrallelisé!
Regarde ces videos:
http://vimeo.com/2170136
et
http://vimeo.com/2278495</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Lucas!</p>
<p>Passe sous XSI 7. Le nouveau &#8220;ICE&#8221; est tout parrallelisé!<br />
Regarde ces videos:<br />
<a href="http://vimeo.com/2170136" rel="nofollow" class="extlink">http://vimeo.com/2170136</a><br />
et<br />
<a href="http://vimeo.com/2278495" rel="nofollow" class="extlink">http://vimeo.com/2278495</a></p>
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	<item>
		<title>By: Steve</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2558</link>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 13:58:12 +0000</pubDate>
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		<description>Au contraire, à la base j&#039;étais tombé sur ton blog pour une recherche sur blast code (cf kung fu panda) donc ça fait plaisir de revenir un peu sur les fx ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Au contraire, à la base j&#8217;étais tombé sur ton blog pour une recherche sur blast code (cf kung fu panda) donc ça fait plaisir de revenir un peu sur les fx ;)</p>
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	<item>
		<title>By: Kapoue</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2557</link>
		<dc:creator>Kapoue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 12:01:51 +0000</pubDate>
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		<description>des remarques sur maya j&#039;en ai des tonnes sur les bras spécialement pour la verison osX qui est truffé de bug INADMISSIBLE. Il est vrai que le fait que certaines fonctions utilise seulement 1 core en inimaginable à l&#039;heure actuelle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>des remarques sur maya j&#8217;en ai des tonnes sur les bras spécialement pour la verison osX qui est truffé de bug INADMISSIBLE. Il est vrai que le fait que certaines fonctions utilise seulement 1 core en inimaginable à l&#8217;heure actuelle.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Jimmy</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2556</link>
		<dc:creator>Jimmy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 09:22:48 +0000</pubDate>
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		<description>Perso ce n&#039;est pas trop mon truc toutes ces explications techniques même si cela a l&#039;air passionant.....je préfère tes photos :-D mais cela ne me fera pas fuir pour autant.... ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perso ce n&#8217;est pas trop mon truc toutes ces explications techniques même si cela a l&#8217;air passionant&#8230;..je préfère tes photos :-D mais cela ne me fera pas fuir pour autant&#8230;. ;-)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Vincent</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2553</link>
		<dc:creator>Vincent</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 03:47:01 +0000</pubDate>
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		<description>Beau défi en perspective! Pas de doute que tu arriveras à surpasser l&#039;effet original... même avec une technologie aussi rebutante que les nParticles ;-) Mon vote pour plus de billets techniques!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beau défi en perspective! Pas de doute que tu arriveras à surpasser l&#8217;effet original&#8230; même avec une technologie aussi rebutante que les nParticles ;-) Mon vote pour plus de billets techniques!</p>
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	<item>
		<title>By: Adrien Mototribu</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2552</link>
		<dc:creator>Adrien Mototribu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 01:29:38 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai oublié le lien merveilleux
http://www.youtube.com/watch?v=D3Blm2qWduY</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai oublié le lien merveilleux<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=D3Blm2qWduY" rel="nofollow" class="extlink">http://www.youtube.com/watch?v=D3Blm2qWduY</a></p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Adrien Mototribu</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2551</link>
		<dc:creator>Adrien Mototribu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 01:22:38 +0000</pubDate>
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		<description>Zut l&#039;embed marche pas alors le lien
http://www.youtube.com/watch?v=D3Blm2qWduY

Chef d&#039;oeuvre.

Et merci de nous faire partager ton taf!

Adrien</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zut l&#8217;embed marche pas alors le lien<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=D3Blm2qWduY" rel="nofollow" class="extlink">http://www.youtube.com/watch?v=D3Blm2qWduY</a></p>
<p>Chef d&#8217;oeuvre.</p>
<p>Et merci de nous faire partager ton taf!</p>
<p>Adrien</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Adrien Mototribu</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2550</link>
		<dc:creator>Adrien Mototribu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 01:20:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lucas3d.com/?p=566#comment-2550</guid>
		<description>Oh la la que de souvenirs dans les yeux de votre chat!!!
Bruno Bozzetto Allegro non Troppo, j&#039;en ai la chair de poule en le revoyant!!!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh la la que de souvenirs dans les yeux de votre chat!!!<br />
Bruno Bozzetto Allegro non Troppo, j&#8217;en ai la chair de poule en le revoyant!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Brujette</title>
		<link>http://blog.lucas3d.com/2008/11/26/shrek-4-la-boue-avec-nparticles-partie-1/#comment-2549</link>
		<dc:creator>Brujette</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 22:57:13 +0000</pubDate>
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		<description>Evidemment que non tu ne nous ferras pas fuir en restant dans le flou !!! un mon meilleur pote bosse dans les jeux vidéos (ubi) et pareil secret !!!

Mais c&#039;est génial que tu puisses nous en parler quand meme c&#039;est super enrichissant :) 

A bientot</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Evidemment que non tu ne nous ferras pas fuir en restant dans le flou !!! un mon meilleur pote bosse dans les jeux vidéos (ubi) et pareil secret !!!</p>
<p>Mais c&#8217;est génial que tu puisses nous en parler quand meme c&#8217;est super enrichissant :) </p>
<p>A bientot</p>
]]></content:encoded>
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